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Photoshop合成光照效果

 
 

  一、建立自定义形状

  如果你经常使用Photoshop的路径工具,那么对自定义形状就一定不会陌生。无论对初学者还是老手,自定义形状都是节约时间和减少错误的有效途径。尤其是对那些不常使用路径的人们。要知道,路径并非像你看起来的那么简单,只要用钢笔一个节点一个节点的描出来就行。这只是路径的最初级用法,可研究的还多着呢!

  在这个例子中,我们要创建一个简单的窗户形状。

  1、新建一个文档,选择矢量矩形工具,在工具选项中选择“创建新的工作路径”。在画布的左上角绘制一个小矩形路径。

  2、选择路径组件选择工具,点击这个矩形路径,按住Alt键,横向复制七个(你可以根据自己的需要来进行)。将其中一个移动到画布右上角,然后将这八个矩形一起选择,在排列和分布栏中,选择“顶对齐”和“水平居中分布”,这样,八个矩形的间隔就完全一样了。

  3、保持这八个矩形被选择,按下Shift+Alt的同时,再按一下向下的方向键,这样,这八个矩形就被向下复制,距离上一排矩形10像素,Shift保证复制的垂直方向。然后,松开Alt键,依然按住Shift键,继续按向下的方向键,直到两排矩形间的距离合适。按照这个方法,继续复制,直到得到所有的矩形形状路径。

  4、选择编辑>定义自定形状,在弹出的对话框中,为新形状命名。选择自定形状工具,在形状下拉菜单中,应该可以看到我们刚才定义的形状。

  这里,你绘制的路径形状决定了后面窗户的形状,你可以设计各种形状,比如像百叶窗等。

 
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