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Flash实例之旋转的三棱锥

 
 

  1、选择菜单File>New。创建一个新文件。

  2、选择菜单View>Grid和View>Snap,打开捕捉网格。

  3、选择工具栏中的直线工具,在工作区中绘制三棱锥,如图所示。

  4、选择油漆桶工具,并将油漆桶工具参数栏中填充颜色设置成浅黄色到深黄色的直线渐变,其中浅黄色的RGB值为(251,217,162);深黄色的RGB值为(224,126,31)。设置完毕,在三棱锥的正面点击鼠标。效果如图所示。

  5、再将油漆桶工具参数栏填充颜色设置成深黄色到暗黄色的直线渐变色,其中深黄色的RGB值为(244,156,11);暗黄色的RGB值为(116,66,16)。设置完毕,在三棱锥的侧面点击鼠标。效果如图所示。

  6、选择箭头工具,在工作区中双击三棱锥的轮廓线,将轮廓线全部选中。选择菜单Edit>Clear,将三棱锥的轮廓线删除。

  7、选择工具栏中的油漆桶工具,并按下油漆桶工具参数栏中的“”按钮,用鼠标在工作区中点击三棱锥的正面,这时三棱锥正面的左右两侧将出现两条竖线。将鼠标挪动到右方竖线上端的圆圈处,鼠标将变成四个旋转的小箭头,按住鼠标并拖动,将两条竖线旋转到如图位置。

  8、再用鼠标点击三棱锥的侧面,调整两条竖线为如图位置。

  9、在图层Layer1的第20帧处插入一个关键帧。

  10、选择箭头工具,并选中三棱锥的右侧面。选择菜单Modify>Transform>Flip Horizontal,将三棱锥的右侧面水平翻转,然后用箭头工具将它挪动到三棱锥的左侧,如图所示。

  11、用鼠标双击图层Layer1的第1帧,在弹出的对话框中切换到Tweening选项卡。再从Tweening下拉菜单中选择Shape选项,设置完毕,点击OK按钮。

  12、这时您可以选择菜单Control>Play,预测其效果。您会看到三棱锥图形变形并不正确,所以还要设置控制变形的基点。

  13、选中图层Layer1的第1帧,然后选择菜单Modify>Transform>Add Shape Hint。这时在工作区中将出现一个红颜色的圈,且其内有一个字母a。

  14、按键盘上的Ctrl+H键,将增加一个控制控制基点b,用同样的方法增加控制基点c)d)e)f。用箭头工具拖动各基点为如图所示。

  15、点击图层Layer1的第20帧,用箭头工具拖动图形中b)c)d)e)f五个基点为如图所示。

  16、为了使三棱锥产生连续转动的效果,在图层Layer1的第21帧处插入一个关键帧。删除三棱锥的左侧面,然后选中第21帧,按键盘上的F5键,使Layer1的帧数增加到22帧。

  17、制作完毕,选择菜单Control>Test Movie,测试其效果。

 
 

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