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Flash实例之位置渐变

 
 

  1、选择菜单File->New,创建一个新电影。

  2、选择菜单Modify->Movie,弹出电影属性设置对话框,设置其参数如图所示。

  3、选择菜单Insert->New Symbol,在弹出的图符属性对话框中输入文件名“hay”,属性名为“Graphic”。设置完毕,点击OK按钮,关闭属性对话框。

  4、选中文字工具,设置其参数如图所示。

  用鼠标点击工作区中适当位置,并输入“Hay,”。

  5、重复第三步建立名为“Hello”的图符,属性为“Graphic”。并在其内输入文字“Hello!”。

  6、点击等时线窗口左上角的“Scene 1”按钮,切换到场景1。

  7、双击图层Layer1,“Layer1”即刻变为可编辑状态,输入图层的新名称“back”,并按回车键,这时您将看到图层的名称被改成了“back”。

  8、选中工具栏中的矩形工具,点击其参数栏中填充颜色按钮,在弹出的颜色菜单中选择自定义颜色按钮,进入自定义颜色对话框,新增一从白色到淡蓝色的渐变,相关知识已在前几个例子中具体讲解,这里不再赘述。设置完后,在工作区中绘制一个与工作区一样大小的矩形。用“探照灯效果”制作中的第三步的方法设置矩形区域中的填充颜色变成从上到下的渐变。

  9、新增一图层“hay”,选择菜单Window->Library,打开图符资料库,并从图符资料库中拉入图符组件“hay”,调整其位置如图所示。

  10、选中图层hay的第10帧,并在该帧处插入一关键帧,调整其位置到工作区的左边缘。

  11、用鼠标右键点击图层hay的第1帧,在弹出的菜单中选择Create Motion Tween项,即建立一运动路径。

  12、新建一图层“hello”,在该图层的第5帧处插入一关键帧,并从图符资料库中拉入“hello”,调整其位置如图所示。

  13、用同样的方法,分别在图层hello的第10、15帧处插入一关键帧,并调整其位置如图所示。

  

  14、建立路径如图所示。

  15、在图层hello的第25帧处插入一关键帧,然后用鼠标双击第15帧,弹出帧属性对话框,切换到Tweening选项卡,设置参数如图所示。即表示顺时针旋转一周。

  16、把所有图层的总帧数增加到30帧。

  17、选择菜单Control->Test Movie,即可看到所制作动画的效果。

 
 

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